MAINTENANCE LOG

更新记录

这里保留可核对的公开维护节点,并说明本资料库如何处理不同版本、存档与玩家体验之间的差异。

最后更新:2026 年 11 月 3 日

公开资料记录

2026 · 02 · 19

早期商店公开记录

早期公告使用过 LifeGuard Legend 名称;现行公开产品资料采用 Lifeguard Holic。人物与系统说明以现行版本资料为准。

2026 · 06 · 16

试玩阶段公告

试玩资料属于推出前阶段,人物、功能和维护状态可能与完整版本不同,不把试玩说明直接当作现行条件。

2026 · 09 · 16

完整版本推出

现有资料以完整版本阶段的公开产品信息为基础整理。公开平台信息确认单人游玩与 Steam Cloud;试玩阶段与后续内容可能存在差异。

2026 · 09 · 17

追加内容计划公告

当日公告说明后续将提供免费内容更新。这是计划信息,不能直接等同于所有内容已在当天实装。

2026 · 09 · 21

v1.5:文本与视觉维护

公开维护内容包括泰语字体、部分文本素材、动画与视觉显示问题的调整。

2026 · 09 · 30

v1.6:存档与引导改善

公开说明提到自动备份、异常存档恢复、保存提示、引导阶段维修推进与日志窗口相关维护。

2026 · 10 · 13

v2.0:追加内容与已知问题维护

公开说明显示部分追加内容与商店项目、泳池装饰及既有流程相关。满足条件后仍未出现时,应继续核对任务状态和后续维护记录。

2026 · 10 · 14

v2.1:触发、迁移与本地化改善

公开维护内容包括新场景和活动任务触发、不同版本间存档迁移,以及文本显示适配。

2026 · 10 · 15

v2.2:图库显示修复

公开记录提到部分已解锁插画与动画在图库中没有正常显示的问题得到处理。这是展示维护,不代表新增剧情条件。

2026 · 10 · 15

云端保存容量说明

公开说明提到保存文件数量超过云端配置上限时,可能出现新进度无法同步或文件覆盖。遇到异常时,先保留现有文件并核对本地、云端进度。

2026 · 10 · 27

团队近况公告

团队公布首月销量已超过 12 万份,并回应玩家对故事、玩法与沉浸感的反馈。该公告不等同于对本作下一次大型内容的既定承诺。

资料整理记录

  • 2026 年 11 月 3 日:统一核对名称、平台、语言、基本循环与版本维护信息。
  • 2026 年 11 月 3 日:将经营、人物、地图、任务和存档说明分为独立资料页面,方便按问题查阅。
  • 2026 年 11 月 3 日:对来源中不适合公开展开的桥段,仅保留为分支事件、隐藏内容或角色关系等中性说明。
  • 持续维护:单个玩家的数值、触发体验和截图不被当作所有版本的固定规则。

更新后的检查顺序

完成更新后,先载入常用存档,确认资金、任务状态、地图入口和已解锁内容正常;再进行新的采购或推进。若遇到云端同步冲突,先退出游戏并比对本地、云端进度,避免连续切换造成覆盖。

本页不补写未公开的版本号、文件大小或校验值。功能是否可用、追加内容是否出现,请以当前客户端版本、任务说明和获取页面信息为准。

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